COD | Modo mejorado para auriculares vs. otras soluciones de sonido envolvente
Aquí hay una comparación del modo de auriculares mejorado con otras soluciones de sonido:
Sonido envolvente tradicional(Solución genérica)
- Lo mismo para todos los juegos
- Exactitud espacial limitada
- Funciona en tipos limitados de auriculares
Modo mejorado para auriculares (EHM)
Integración de Game Engine:
- Construido en el motor de juego para una mayor fidelidad espacial
- Cada fuente de sonido/objeto posicionado con precisión
- Incluye información de altura (arriba/abajo del campo de visión)
Personalización específica del juego:
- Personalizado para el campo visual de Call of Duty
- Asegura que lo que ves coincida con lo que escuchas
- Ayuda a identificar sonidos delante vs. detrás
- No se puede lograr con sonido envolvente genérico
Opciones de perfil:
- Perfil universal (gratuito): HRTF genérico basado en la forma promedio de cabeza/o oreja, pero todavía personalizado para COD
- Perfil personalizado ($19,99): HRTF personalizado único para su fisiología
Adaptación de auriculares:
- Immerse se adapta a la huella dactilar sonora de cada modelo de auriculares
- Respuestas de frecuencia a tus oídos y cabeza
- Resultado: Direccionalidad y precisión del sonido altamente precisas
Bottom Line:EHM es específico para el juego, integrado con motor y capaz de personalización, superior al sonido envolvente tradicional.