COD | Modo mejorado para auriculares vs. otras soluciones de sonido envolvente

COD | Modo mejorado para auriculares vs. otras soluciones de sonido envolvente

Aquí hay una comparación del modo de auriculares mejorado con otras soluciones de sonido:

Sonido envolvente tradicional(Solución genérica)

  1. Lo mismo para todos los juegos
  2. Exactitud espacial limitada
  3. Funciona en tipos limitados de auriculares

Modo mejorado para auriculares (EHM)

Integración de Game Engine:

  1. Construido en el motor de juego para una mayor fidelidad espacial
  2. Cada fuente de sonido/objeto posicionado con precisión
  3. Incluye información de altura (arriba/abajo del campo de visión)

Personalización específica del juego:

  1. Personalizado para el campo visual de Call of Duty
  2. Asegura que lo que ves coincida con lo que escuchas
  3. Ayuda a identificar sonidos delante vs. detrás
  4. No se puede lograr con sonido envolvente genérico

Opciones de perfil:

  1. Perfil universal (gratuito): HRTF genérico basado en la forma promedio de cabeza/o oreja, pero todavía personalizado para COD
  2. Perfil personalizado ($19,99): HRTF personalizado único para su fisiología

Adaptación de auriculares:

  1. Immerse se adapta a la huella dactilar sonora de cada modelo de auriculares
  2. Respuestas de frecuencia a tus oídos y cabeza
  3. Resultado: Direccionalidad y precisión del sonido altamente precisas

Bottom Line:EHM es específico para el juego, integrado con motor y capaz de personalización, superior al sonido envolvente tradicional.